ランダムミッド: メイヘム パッチ26.10 アップデート
2026/5/13公式パッチノートを読む ↗
変更点まとめ
オーグメントの変更
- リワーク
- NEWリスポーン時、または70秒ごとにリフレッシュ
- 調整
- ミニオンで発動しないように変更
- リワーク
- NEWスタックが固定のタイマーではなく、15秒間の持続時間に基づいてリセットされるように変更
- バフバーにスタックが表示されるように変更
- リワーク
- NEW固有時停止中に移動速度が50%増加
チャンピオンの変更
- 調整
- 与ダメージ: 95% 100%
- 被ダメージ: 105% 100%
- 固有スキル - キルごとのスタック数
- チャンピオン: 20 8
- 砲台ミニオン: 10 5
- NEWランダムミッドのマップでは、ビクターは5秒ごとに1スタックを獲得する。
システムの変更
- ビルジウォーター - 大砲の使用感の改善: 大砲に乗らなかったことによる移動不能時間:2秒 ⇒ 0.5秒
- ビルジウォーター - 大砲の使用感の改善: 大砲に乗って着地後の移動不能時間:削除
バグ修正
- 特定の状況で、「ドロップキック」でキルした敵が恒久的に可視化されていた不具合を修正しました。
- キヤナが壁に向かってWを使用した際に「氷の力」が付与されていた不具合を修正しました。
- 「ビルジウォーターの大砲」を使用中に、その上を通過すると、生命の遺宝を起動させていた不具合を修正しました。
- 「雪玉」でユニットをキルした際に、「雪玉アップグレード」の効果が発動しないことがあった不具合を修正しました。
- アジールの砂塵兵が「マークスメイジ」を発動させなかった不具合を修正しました。
- 各マップ固有の移動手段によって「無法者の気概」のスタックが付与されていた不具合を修正しました。
- ガングプランクが樽を連鎖させた際に、ダメージ軽減量または増加量が乗算で増加していた不具合を修正しました。
- 「雪玉」がアイテムダメージ増加の効果を受けていた不具合を修正しました。
- 「ゆっくり着実に」を持ったチャンピオンの分身に攻撃速度の上限が存在しなかった不具合を修正しました。
- 「ポロキングのバウンド」がスペルシールドを貫通していた不具合を修正しました。
- 特定の雪玉オーグメントを取得すると、「雪玉」以外のサモナースペルのクールダウンがリセットされていた不具合を修正しました。
- 「レーザーヒール」が、リヴェンのRやオーバーヒート中のランブルのスキルなど、封印されているはずのスキルのクールダウンを誤ってリセットしていた不具合を修正しました。
- 「究極の目覚め」が、封印されているはずのスペルのクールダウンを誤ってリセットしてしまう不具合を修正しました。
- 「ドロップキック」が、チャンピオンだけでなく、とどめを刺せる体力閾値を下回ったすべてのユニットに追加ダメージを与えていた不具合を修正。
- ブライアーがRと同時に雪玉を使用すると、雪玉が恒久的に使用できなくなる不具合を修正しました。
- チャージスキルのクールダウンを解消する複数のオーグメントが、最大チャージ数よりも1つ多いチャージを付与していた不具合を修正しました。
- 「狂気の化学者」のサイズ変更効果がニーコの分身に2回適用されていた不具合を修正しました。
- 「タンクエンジン」のツールチップで、付与される体力が間違っていた不具合を修正しました。