ランダムミッド: メイヘム パッチ26.13 アップデート
2026/6/24公式パッチノートを読む ↗
変更点まとめ
オーグメントの変更
- 調整
- ティア: ゴールド プリズム
- 弱体化
- ダメージから獲得するゴールドの割合: 1% 0.75%
- 調整
- 効果範囲の最大サイズに制限を追加しました。
- 強化
- 確定ダメージ割合: 15% 25% / 15%(近接/遠隔)
- 強化
- 針ごとのダメージ: 20~30 20~60
- 弱体化
- 合計炎上ダメージ: 最大体力の2% 最大体力の1.5%
- 調整
- ティア: プリズム ゴールド
- 弱体化
- シールド効果時間: 4秒 2秒
- 調整
- バーストダメージのしきい値: 20% 25%
- 脅威と魔法防御貫通: +5 +4
- 強化
- クリティカル率: 15% 25%
- ヴォイドの猛火調整
- 追加された自動効果 荒涼: 敵をキルすると、その周囲に魔法ダメージを与える。
- 弱体化
- コインドロップ: 16 9
バグ修正
- 「超特大の雪玉!」が対象に2倍のダメージを与えていた不具合を修正しました。
- 減少体力に応じたダメージの計算が誤っていた不具合を修正しました。
- 「よくやった」を所持しているプレイヤーが2人いると、シールドが無限に付与されていた不具合を修正しました。