아수라장 증강 티어
프리즘
치명타 확률이 ?% 증가합니다.
암습 기본 지속 효과를 얻습니다.
사망 시, 엄청난 고정 피해를 입히고 주변 적을 공포에 빠뜨립니다.
화상 효과가 기본 스킬의 재사용 대기시간을 감소시킵니다.
눈덩이가 거대해지고 미니언을 관통합니다. 눈덩이는 챔피언을 둔화시키고, 공중에 띄우며, 피해를 추가로 입힙니다.
눈덩이를 보유하지 않은 경우 눈덩이를 얻습니다.
퀘스트: 라바돈의 죽음모자와 존야의 모래시계를 보유해야 합니다.
보상: 우글렛의 마녀 모자를 획득합니다.
궁극기 사용 시 기본 스킬이 초기화되고 15초 동안 기본 스킬 가속이 300 증가합니다. (재사용 대기시간 20초)
보상: 황금 뒤집개
치명타 확률을 ? 획득합니다.
퀘스트: 태양불꽃 방패와 공허한 광휘를 보유해야 합니다.
보상: 두 아이템이 공허의 불길로 합쳐집니다.
보상: 퀘스트 레벨당 추가 투사체를 발사합니다.
눈덩이로 돌진하면 잠시 무적 상태가 됩니다.
눈덩이를 보유하지 않은 경우 눈덩이를 얻습니다.
다음 증강 선택 시 슬롯마다 새로고침 1회를 추가로 얻습니다.
궁극기 스킬 가속이 30 증가합니다.
헌신을 충분히 모으면 충격파를 내보내 마법 피해를 입히고 체력이 낮은 적을 처형합니다.
보상: 적 팀에게 포로 무리를 날리는 포로 돌격 소환사 주문을 얻습니다. 퀘스트 레벨당 추가 무리를 얻습니다.
"아! 어찌나 사랑스러운지!" - 포로치기
경계
아군에게 순간이동하고, 착지 후 3초 동안 ?의 피해를 흡수하는 보호막을 부여합니다.
지속적으로 생명력을 흡수당하지만, 대가로 챔피언 대상 추가 고정 피해를 부여하고 획득할 수 있는 체력 회복 파편을 남깁니다.
조건: 해당 장화의 퀘스트를 완료하여 다음 퀘스트를 받으세요.
보상: 자르반 1세의 장화
퀘스트: 굶주린 히드라, 불경한 히드라, 거대한 히드라를 획득해야 합니다.
보상: 궁극의 히드라를 획득합니다.
적 챔피언 공격 시 꽃피는 새벽의 검 체력 회복량이 250%로 증가합니다.
골드
사망 시 중첩을 65% 잃습니다.
치명타 확률이 25% 증가합니다.
치명타 확률이 25% 증가합니다.
치명타 확률이 25% 증가합니다.
무한의 대검을 보유하고 있으면 치명타 확률이 기본 공격 시 무작위로 치명타 피해량을 부여합니다.
두 번째 증강일 경우 40의 주문력으로 시작합니다.
치명타 확률을 25% 획득합니다.
보상: 강철심장 중첩이 3배가 됩니다.
보상: 퀘스트 레벨당 스킬 가속이 증가합니다. (최대 ?)
보상: 피해량이 영구적으로 증가합니다.
급속 성장으로 급격히 크기가 커져 주변 적을 공중으로 띄워 올리고, 최대 체력을 얻습니다.
사망 시 또는 45초마다 초기화됩니다.
보상: 저격한 적 챔피언에게 유성을 날려 주변 지역에 마법 피해를 입힙니다.
아이템 가속은 모든 아이템 스킬의 재사용 대기시간을 감소시킵니다.
퀘스트: 적 챔피언에게 화상 피해를 입혀야 합니다.
보상: 퀘스트 레벨당 크기와 피해량이 증가합니다.
스킬의 체력 회복량, 보호막 흡수량 및 피해량이 최대 마나에 비례해 증가합니다.
눈덩이가 벽에 튕기면 크기와 피해량이 증가하고 재사용 대기시간이 감소합니다.
두 번째 증강일 경우 ?의 체력으로 시작합니다.
인내의 아리아는 주변 아군의 체력을 회복시키고 일시적으로 보호막 오라를 부여합니다.
기민함의 노래는 추가 이동 속도를 부여하는 오라를 잠시 동안 생성합니다.
눈덩이를 보유하지 않은 경우 눈덩이를 얻습니다.
500골드를 획득합니다.
?골드를 획득합니다.
실버
치명타 확률이 25% 증가합니다.
250골드를 획득합니다.
250골드를 획득합니다.
치명타 확률이 25% 증가합니다.
이동 속도가 증가하고 주위를 빙빙 도는 불꽃 3개를 생성합니다. 불꽃은 시야에 들어오는 가장 가까운 적을 대상으로 지정해 마법 피해를 입힙니다.
우정 레벨에 따라 피해량이 일시적으로 증가합니다.
폴터가이스트는 방어막과 유체화를 동시에 사용합니다.
영웅의 비상을 사용하면 갈고리총을 발사해 지형에 고정시키며, 이후 스킬을 재사용하면 갈고리에 매달려 이동합니다. 매달려 이동하는 동안 주변 적을 자동 공격합니다. 적 챔피언에게 부딪히거나 스킬을 재사용하면 영웅의 비상이 끝납니다.
보상: 이제 내 모든 체력 회복 효과가 최초 체력 회복 후 추가로 지속 체력 회복 효과를 부여합니다.
죽음의 무도 고통 무시가 자신이 받은 피해의 ?만큼으로 증가하고, 처치 관여 시 즉시 더 많은 체력을 회복합니다.
치명타 확률이 ?% 증가합니다.
사망 시 중첩을 65% 잃습니다.
치명타 확률이 25% 증가합니다.
치명타 확률이 25% 증가합니다.
암습 기본 지속 효과를 얻습니다.
사망 시, 엄청난 고정 피해를 입히고 주변 적을 공포에 빠뜨립니다.
치명타 확률이 25% 증가합니다.
치명타 확률이 25% 증가합니다.
250골드를 획득합니다.
무한의 대검을 보유하고 있으면 치명타 확률이 기본 공격 시 무작위로 치명타 피해량을 부여합니다.
화상 효과가 기본 스킬의 재사용 대기시간을 감소시킵니다.
눈덩이가 거대해지고 미니언을 관통합니다. 눈덩이는 챔피언을 둔화시키고, 공중에 띄우며, 피해를 추가로 입힙니다.
눈덩이를 보유하지 않은 경우 눈덩이를 얻습니다.
두 번째 증강일 경우 40의 주문력으로 시작합니다.
퀘스트: 라바돈의 죽음모자와 존야의 모래시계를 보유해야 합니다.
보상: 우글렛의 마녀 모자를 획득합니다.
궁극기 사용 시 기본 스킬이 초기화되고 15초 동안 기본 스킬 가속이 300 증가합니다. (재사용 대기시간 20초)
보상: 황금 뒤집개
치명타 확률을 ? 획득합니다.
250골드를 획득합니다.
치명타 확률을 25% 획득합니다.
보상: 강철심장 중첩이 3배가 됩니다.
보상: 퀘스트 레벨당 스킬 가속이 증가합니다. (최대 ?)
치명타 확률이 25% 증가합니다.
보상: 피해량이 영구적으로 증가합니다.
급속 성장으로 급격히 크기가 커져 주변 적을 공중으로 띄워 올리고, 최대 체력을 얻습니다.
퀘스트: 태양불꽃 방패와 공허한 광휘를 보유해야 합니다.
보상: 두 아이템이 공허의 불길로 합쳐집니다.
사망 시 또는 45초마다 초기화됩니다.
보상: 저격한 적 챔피언에게 유성을 날려 주변 지역에 마법 피해를 입힙니다.
아이템 가속은 모든 아이템 스킬의 재사용 대기시간을 감소시킵니다.
퀘스트: 적 챔피언에게 화상 피해를 입혀야 합니다.
보상: 퀘스트 레벨당 크기와 피해량이 증가합니다.
보상: 퀘스트 레벨당 추가 투사체를 발사합니다.
스킬의 체력 회복량, 보호막 흡수량 및 피해량이 최대 마나에 비례해 증가합니다.
눈덩이가 벽에 튕기면 크기와 피해량이 증가하고 재사용 대기시간이 감소합니다.
이동 속도가 증가하고 주위를 빙빙 도는 불꽃 3개를 생성합니다. 불꽃은 시야에 들어오는 가장 가까운 적을 대상으로 지정해 마법 피해를 입힙니다.
눈덩이로 돌진하면 잠시 무적 상태가 됩니다.
눈덩이를 보유하지 않은 경우 눈덩이를 얻습니다.
우정 레벨에 따라 피해량이 일시적으로 증가합니다.
다음 증강 선택 시 슬롯마다 새로고침 1회를 추가로 얻습니다.
두 번째 증강일 경우 ?의 체력으로 시작합니다.
궁극기 스킬 가속이 30 증가합니다.
헌신을 충분히 모으면 충격파를 내보내 마법 피해를 입히고 체력이 낮은 적을 처형합니다.
인내의 아리아는 주변 아군의 체력을 회복시키고 일시적으로 보호막 오라를 부여합니다.
기민함의 노래는 추가 이동 속도를 부여하는 오라를 잠시 동안 생성합니다.
폴터가이스트는 방어막과 유체화를 동시에 사용합니다.
영웅의 비상을 사용하면 갈고리총을 발사해 지형에 고정시키며, 이후 스킬을 재사용하면 갈고리에 매달려 이동합니다. 매달려 이동하는 동안 주변 적을 자동 공격합니다. 적 챔피언에게 부딪히거나 스킬을 재사용하면 영웅의 비상이 끝납니다.
보상: 적 팀에게 포로 무리를 날리는 포로 돌격 소환사 주문을 얻습니다. 퀘스트 레벨당 추가 무리를 얻습니다.
"아! 어찌나 사랑스러운지!" - 포로치기
경계
아군에게 순간이동하고, 착지 후 3초 동안 ?의 피해를 흡수하는 보호막을 부여합니다.
지속적으로 생명력을 흡수당하지만, 대가로 챔피언 대상 추가 고정 피해를 부여하고 획득할 수 있는 체력 회복 파편을 남깁니다.
조건: 해당 장화의 퀘스트를 완료하여 다음 퀘스트를 받으세요.
보상: 자르반 1세의 장화
퀘스트: 굶주린 히드라, 불경한 히드라, 거대한 히드라를 획득해야 합니다.
보상: 궁극의 히드라를 획득합니다.
적 챔피언 공격 시 꽃피는 새벽의 검 체력 회복량이 250%로 증가합니다.
눈덩이를 보유하지 않은 경우 눈덩이를 얻습니다.
500골드를 획득합니다.
?골드를 획득합니다.
보상: 이제 내 모든 체력 회복 효과가 최초 체력 회복 후 추가로 지속 체력 회복 효과를 부여합니다.
죽음의 무도 고통 무시가 자신이 받은 피해의 ?만큼으로 증가하고, 처치 관여 시 즉시 더 많은 체력을 회복합니다.