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PeakBuild

무작위 총력전: 아수라장 26.16 패치 업데이트

2026. 8. 12.공식 패치 노트 보기 ↗

변경 요약

증강 변경

    • 저격 거리: 700 600
    • 신규두 번째 증강일 경우 추가 체력: 300
  • 리워크
    • 신규이로운 효과 적용 중 이동 속도: 40%
    • 신규반경: 30% 증가
    • 신규띄워올리기 지속시간: 증가
    • 기본 피해량: 80~300 120~350
    • 잃은 체력 비례 피해량: 20% 30%
    • 폭죽당 피해량: 15~85 15~65
    • 등급: 프리즘 골드
    • 각 수풀에 개별적인 재사용 대기시간이 적용되며, 수풀에 들어갈 때만 체력을 회복합니다.
    • 신규체력 회복량: 40~300 + 잃은 체력의 15%
    • 신규재사용 대기시간: 20초
    • 신규대상별 아이템 재사용 대기시간: 5초
    • 신규잃은 체력 비례 체력 회복량: 9%
    • 신규쪼개기 적용: 스킬 사용 시 재사용 대기시간 없이 쪼개기 효과를 적용합니다.
    • 신규생명력 흡수: 18%

챔피언 변경

  • 상향
    • 입히는 피해량: 100% 105%
    • 받는 피해량: 100% 95%
    • 강인함: 0 20

버그 수정

  • 무작위 총력전에서 소환사 주문 정화와 총명을 선택할 수 없던 버그를 수정했습니다.
  • 퀘스트 완료 후 위력 추구가 로크의 기본 지속 효과 - 은빛 말뚝 피해량에 영향을 주던 버그를 수정했습니다.
  • 무작위 총력전: 아수라장에서 베이가의 W - 암흑 물질이 대마법사의 재사용 대기시간 반환 효과를 발동시키지 않던 버그를 수정했습니다.
  • 대마법사가 아지르의 W - 일어나라! 재사용 대기시간을 정상적으로 돌려주지 않던 버그를 수정했습니다.
  • 아수라장에서 블리츠크랭크의 E - 강철 주먹, 나서스의 Q - 흡수의 일격, 트런들의 Q - 깨물기 등 일부 강화된 기본 공격에 마법 명사수의 추가 피해량이 적용되지 않던 버그를 수정했습니다.
  • 궁극기 대변혁을 보유한 상태에서 첫 번째 티버가 사망할 경우 애니의 R - 소환: 티버의 재사용 대기시간이 적용되던 버그를 수정했습니다.
  • 챔피언에게 부활 기본 지속 효과가 있으면 열의 재사용 대기시간이 사라지던 버그를 수정했습니다.
  • 증강 피해로 사미라의 기본 지속 효과 - 무모한 충동 중첩을 얻을 수 있던 버그를 수정했습니다.
  • 리산드라의 기본 지속 효과 - 냉기의 지배로 으악, 내 동전! 골드를 획득하던 버그를 수정했습니다.
  • 리 신의 Q - 공명의 일격, 클레드의 Q - 빵야!, 렉사이의 E - 땅굴 파기에 돌진 증강이 적용되지 않던 버그를 수정했습니다.
  • 벨코즈 Q - 플라즈마 분열의 갈라진 광선에 노련한 저격수가 발동하지 않던 버그를 수정했습니다.
  • 형태를 전환하는 챔피언에게 유리 대포의 피해량 계수가 비정상적으로 적용되던 버그를 수정했습니다.
  • 형태를 전환하는 챔피언이 근접과 원거리 형태를 바꿀 때 조준경 장착 계열 증강의 공격 사거리 증가 효과가 이를 반영하지 않던 버그를 수정했습니다.
  • 사거리 내에 적 챔피언이 없을 때 태풍이 투사체를 발사하지 않던 버그를 수정했습니다.
  • 지옥의 전도체 툴팁에 표시된 기본 피해량 및 계수보다 실제 적용되는 수치가 더 높던 버그를 수정했습니다.
  • 메아리 시전으로 발동된 볼리베어의 R - 폭풍을 부르는 자가 포탑 비활성화 효과의 시각 효과만 초기화하고 지속시간을 초기화하지 않던 버그를 수정했습니다.
  • 순수주의자 - 마법사를 보유한 니코가 변신을 해제했을 때 추가 공격 속도를 다시 얻던 버그를 수정했습니다.
  • 벨베스의 E - 여제의 소용돌이에 드롭킥의 처형이 발동하지 않던 버그를 수정했습니다.
  • 로켓 배송의 적 경고 시각 효과가 의도보다 크게 표시되던 버그를 수정했습니다.