Keskin Nişancı Tohumu: Atış ne kadar uzaksa göktaşı o kadar büyük
Karthus'un
AğıtR ya da Ashe'in
Büyülü Kristal OkR yeteneğiyle
Keskin Nişancı Tohumu, Ziggs'in ultisi gibi dev göktaşları indirir. Dezavantajı: göktaşları epey yavaş düşer.
ARAM: Şamata modunda çoğu oyuncunun gözden kaçırdığı Güçlendirme, eşya ve mekanik etkileşimleri.
Karthus'un
AğıtR ya da Ashe'in
Büyülü Kristal OkR yeteneğiyle
Keskin Nişancı Tohumu, Ziggs'in ultisi gibi dev göktaşları indirir. Dezavantajı: göktaşları epey yavaş düşer.
Göklere! / Şok PatlamasıQ +
Gürleyen Darbe / Hızlandırma GeçidiE kombosundan önce top formunda
Şimşek Sahası / Hiper YükW yeteneğini aç.
Saf Yetenek, W'den gelen saldırı hızını Yetenek Hızına çevirir ve bekleme süreleri büyük ölçüde düşer.
Mızrak Atışı / Yere SerQ ne kadar uzağa uçarsa o kadar hasar verir.
Bölünen Büyü ile bölünen mızraklar önceden kat edilen mesafeyi korur, bu yüzden ana mızrak kadar sert vurur.
Kalkan HücumuW, Pantheon'un azami Canına göre hasar verir.
Lokomotif ve
Paslanmaz Yürek ile yeterince Can biriktir; tek bir W hedefin tüm azami Canı kadar, hatta daha fazla hasar verebilir.
Tahm Kench büyüdükçe
Dil YarasıQ de büyür, bu yüzden
Izbandut ve
Lokomotif ona çok yakışır. Bir de
Olağandışı Silah varsa hemen
Gündüz ve Gece al: tek bir Q, hasar ve iyileşmeyle birlikte 3'e kadar pasif yükü ekleyebilir.