3연발은 생각보다 멀리 닿는다
진의
춤추는 유탄Q나 티모의
실명 다트Q와 함께라면
3연발의 추가 투사체 2개가 대상 뒤로 아주 멀리 날아갈 수 있습니다. 팁: 맨 뒤의 미니언에게 쓰면, 추가 투사체 2개가 아무도 예상 못 한 거리에서 적 팀에게 곧장 날아갑니다.
무작위 총력전: 아수라장에서 대부분의 플레이어가 놓치는 증강, 아이템, 메커니즘 상호작용.
진의
춤추는 유탄Q나 티모의
실명 다트Q와 함께라면
3연발의 추가 투사체 2개가 대상 뒤로 아주 멀리 날아갈 수 있습니다. 팁: 맨 뒤의 미니언에게 쓰면, 추가 투사체 2개가 아무도 예상 못 한 거리에서 적 팀에게 곧장 날아갑니다.
카서스의
진혼곡R나 애쉬의
마법의 수정화살R과 함께라면
초장거리 저격이 직스의 궁극기 같은 거대한 운석을 떨어뜨립니다. 단점: 운석이 꽤 느리게 떨어집니다.
체력을 끝없이 쌓고, 처치할 때마다 몸집이 커지고, 체력이 낮은 적을 처형합니다. 이 세 증강이면 탱커가 팀을 캐리합니다.
아트마의 심판은 치명타 확률 20%에 추가 체력에 비례해 최대 30%를 더 줍니다.
보석 건틀릿을 든 체력 중첩 전사는 단단하면서도 스킬이 계속 치명타로 터집니다.
파멸의식 고서는 주문력 55와 치명타 확률 25%를 주고, 스킬을 쓸 때마다 치명타가 최대 20% 더 붙습니다.
보석 건틀릿이 있으면 스킬이 치명타로 터지는데, 마법사는 다른 치명타 수단이 거의 없습니다.
하늘로! / 전격 폭발Q +
천둥 강타 / 가속 관문E 콤보 전에 캐논 형태에서
전류 역장 / 초전하W를 먼저 켜세요.
순수주의자 - 마법사가 W의 공격 속도를 스킬 가속으로 바꿔 재사용 대기시간이 크게 줄어듭니다.
창 투척 / 숨통 끊기Q는 멀리 날아갈수록 피해가 커집니다.
주문 분산으로 갈라진 창은 그전까지 날아온 거리를 그대로 이어받아 본 창만큼 아프게 맞힙니다.
빙글빙글로 줄을 타는 동안 자동 공격마다 적중 시 효과가 발동합니다. 이 증강과
스태틱의 단검을 든 AP 볼리베어는 줄을 타며 번개를 계속 쏘아 순식간에 엄청난 피해를 줍니다.
스태틱의 단검과
황혼과 새벽은 둘 다 적중 시 발동합니다. 그래서
환영 무기에 어울리는 챔피언은 이 두 아이템을 자주 갑니다: 맞히는 스킬마다 아이템 피해가 따라붙습니다.
순수주의자 - 마법사는 재사용 대기시간을 비율로 줄이며, 일반 스킬 가속과 따로 계산됩니다. 그래서 궁극기 무한 빌드는 대부분 둘 다 필요합니다: 아주 높은 스킬 가속, 그리고
순수주의자 - 마법사.