아트마의 심판: 체력이 많을수록 치명타도 많이
아트마의 심판은 치명타 확률 20%에 추가 체력에 비례해 최대 30%를 더 줍니다.
보석 건틀릿을 든 체력 중첩 전사는 단단하면서도 스킬이 계속 치명타로 터집니다.
무작위 총력전: 아수라장에서 대부분의 플레이어가 놓치는 증강, 아이템, 메커니즘 상호작용.
아트마의 심판은 치명타 확률 20%에 추가 체력에 비례해 최대 30%를 더 줍니다.
보석 건틀릿을 든 체력 중첩 전사는 단단하면서도 스킬이 계속 치명타로 터집니다.
파멸의식 고서는 주문력 55와 치명타 확률 25%를 주고, 스킬을 쓸 때마다 치명타가 최대 20% 더 붙습니다.
보석 건틀릿이 있으면 스킬이 치명타로 터지는데, 마법사는 다른 치명타 수단이 거의 없습니다.
빙글빙글로 줄을 타는 동안 자동 공격마다 적중 시 효과가 발동합니다. 이 증강과
스태틱의 단검을 든 AP 볼리베어는 줄을 타며 번개를 계속 쏘아 순식간에 엄청난 피해를 줍니다.
스태틱의 단검과
황혼과 새벽은 둘 다 적중 시 발동합니다. 그래서
환영 무기에 어울리는 챔피언은 이 두 아이템을 자주 갑니다: 맞히는 스킬마다 아이템 피해가 따라붙습니다.