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PeakBuild

Atualização do ARAM: Desordem, patch 26.20

07/10/2026Ler as notas de atualização originais ↗

A patch 26.20 foca em buffar vários campeões para deixar a Desordem mais fluida: Bardo, Garen, K'Sante, Lee Sin, Swain e Thresh ficaram claramente mais fortes. Nos aprimoramentos, Foguete Fragmentado teve sua ativação ajustada, Incremento mudou de fórmula e perdeu a Energia Absorvida, enquanto Tempestade de Tubarões, Puxão Pegajoso e Inferno Engatilhado tiveram o poder aumentado ou o cooldown reduzido. Além disso, foram corrigidos vários bugs relacionados a aprimoramentos e habilidades de campeões, como Eu, Rei!, Isca de Tubarão e Feitiço Dividido.

Resumo das mudanças

Mudanças em Aprimoramentos

  • Reformulação

    Mana Drain removed, damage-to-mana ratio increased, new ranged mod added

    • REMOVIDODreno de Mana: removido
    • Proporção de Dano para Mana: 4,5% 7%
    • NOVIDADE Modificador para usuários de Ataque à distância: 80% dos 7%
  • Slow resist increased from 40% to 50%

    • Resistência a Lentidão: 40% 50%
  • Projétil Dividido
    Reformulação

    Now splits on end or recast instead of on first hit

    • Acionamento da divisão: ao atingir a primeira unidade ao terminar o trajeto ou reconjurar
  • Slow, area damage and attached damage all increased significantly

    • Lentidão: 30% por 3s 40% por 3s
    • Dano em área de ação base: 50–100 100–200
    • Dano (Conectadas) ao longo de 3s: 75–225 + 0,6 de DdA adicional + 0,36 de PdH 90–270 + 0,75 de DdA adicional + 0,45 de PdH
  • Cooldown lowered, damage and shield both increased

    • Tempo de Recarga: 35s 30s
    • Dano: 30–100 + 10% de Vida adicional 50–150 + 15% de Vida adicional
    • Escudo por Alvo: 35–150 + 50% de Armadura adicional + 50% de Resistência Mágica adicional 50–200 + 50% de Armadura adicional + 50% de Resistência Mágica adicional
  • Damage now checked before mitigation, making it stronger

    • NOVIDADE Verificação de Dano: pré-mitigação, em vez de pós-mitigação
  • Cooldown cut drastically from 15s to 5s

    • :
    • Tempo de Recarga: 15s 5s

Mudanças em campeões

  • Buff

    Meep is stronger with higher AP ratio, faster recharge and more chime damage

    • Mipe – multiplicador de Poder de Habilidade: 50% 67%
    • Mipe – Recarga: 8s 5s
    • Mipe – Dano automático por pico de Sino: 6 a cada 3 sinos 10 a cada 3 sinos
  • Buff

    Passive regen, W shield and W stacking all increased, W cooldown faster

    • Regeneração passiva: 1,5%–1,01% 2%–12%
    • W – Tempo de Recarga: 22–12 18–12
    • W – força do Escudo: 18% de Vida adicional 20% de Vida adicional
    • W – acúmulos da Passiva: 0,4 por abate de tropa 0,75 por abate de tropa
  • W cools down faster with more damage reduction, E shield increased

    • W – Tempo de Recarga: 14–10 10
    • W – redução de dano: 30% 45%
    • E – força do Escudo: 13,5% de Vida adicional 15% de Vida adicional
  • Attack speed, energy restore, W shield and Q2 damage all increased

    • Passiva – Velocidade de Ataque: 40% de Velocidade de Ataque adicional 50% de Velocidade de Ataque adicional
    • Passiva – restauração de energia: 20/30/40 30/40/50
    • W – Escudo: 60–240 80–320
    • Dano do Q2: 60–180 80–240
  • Buff

    Takes less damage, heals more, soul fragment restore now scales with level

    • Dano sofrido: 105% 100%
    • Cura: 95% 100%
    • Restauração dos Fragmentos de Alma: 6% fixo 3%–6% com base no nível
  • Buff

    Drops more souls and W cooldown reduced at all ranks

    • Coleta passiva de Almas: 2 3
    • W – Tempo de Recarga: 21/20/19/18/17s 19/18/17/16/15s

Correções de bugs

  • Corrigimos um bug que fazia a Alma Infernal e a Manopla Adornada registrarem o dano causado a tropas.
  • Corrigimos um bug que permitia a Eu Rei persistir no espaço após a missão ser cumprida.
  • Corrigimos um bug que fazia Sobrecarga não funcionar quando Eu Rei virasse Sobrecarga.
  • Corrigimos um bug que fazia a Isca de Tubarão exibir uma barra de fortalecimento vazia.
  • Corrigimos um bug que fazia o (Q) da Aurora não receber Tempo de Recarga de Habilidade do Aprimoramento Fuzileiro de Elite.
  • Corrigimos um bug que fazia a Corrida das Sombras da Conjuração Ecoante (E) do Shen falhar ao avançar quando ele usava Flash ou colocava outra Habilidade na fila.
  • Corrigimos um bug em que um comando de movimento podia alterar a direção do Clone da Conjuração Ecoante.
  • Corrigimos um bug que fazia o projétil do (W) do Lucian não se dividir com o Aprimoramento Feitiço Dividido ao conjurar o (E) durante a conjuração da Habilidade.
  • Corrigimos um bug que fazia os projéteis do Feitiço Dividido não se dividirem ao conjurar um Feitiço de Invocador durante o tempo de conjuração da Habilidade.
  • Corrigimos um bug que impedia Campeões de colocarem outras conjurações na fila ao conjurar uma Habilidade aprimorada pelo Aprimoramento Feitiço Dividido.
  • Corrigimos um bug que fazia o ícone de Tempo de Recarga da Rainha do Baile desaparecer ao morrer.
  • Corrigimos um bug que fazia o projétil do (W) do Urgot destruir a Alma do Rito de Ascensão.
  • Corrigimos um bug que impedia o funcionamento da Amplificação de Dano do Mestre das Tropas na Explosão do (R) do Shaco e no Arremesso ao Ar do (R) do Ivern.
  • Corrigimos um bug que fazia a missão e o ícone de carta da Ultra-Hidra não corresponderem.

Builds afetadas

Ornn Magia Feérica

Elimine inimigos de uma vez com a ultimate Chamado do Deus da Forja e o Aprimoramento Magia Feérica

Aprimoramentos PEAK

Magia Feérica
Aprimoramentos situacionais:Fada dos DentesEureca

Dr. Mundo de Penetração Mágica

Um meta novo e muito estranho para o Dr. Mundo

Aprimoramentos PEAK

Fada dos DentesMata-GigantesVoltando ao Básico
Aprimoramentos situacionais:Arma de Confiança

Karthus Fada dos Dentes

Réquiem 5 vezes seguidas com Karthus Fada dos Dentes

Aprimoramentos PEAK

Fada dos DentesManopla Adornada
Aprimoramentos situacionais:Chapéu Mágico de WoogletPoder Maligno Fenomenal