Um Tahm Kench gigante e extremamente irritante, com um Língua-chicoteQRecarga: 7/6.5/6/5.5/5s · Custo: 50/46/42/38/34 de Mana · Alcance: 900Causa 75/120/165/210/255 (+100% PH) de Dano Mágico e 50% de Lentidão ao primeiro inimigo atingido por 2s.
Ao acertar um Campeão, cura Tahm Kench em 10/15/20/25/30 + 5/5.5/6/6.5/7% da própria Vida perdida e aplica um acúmulo de Um Gosto Adquirido, causando de Dano Mágico adicional. Se o Campeão já tiver 3 acúmulos de Um Gosto Adquirido, ele será Atordoado por 1.5s e os acúmulos serão consumidos.
Ative Devorar enquanto a língua estiver no meio do trajeto para devorar Campeões inimigos que já tiverem 3 acúmulos de Um Gosto Adquirido ao atingi-los. que vai longe e dói mais quanto maior ele fica
Motor de TanqueRecebe um acúmulo que aumenta seu tamanho e a Vida máxima com eliminações. Perde acúmulos ao morrer.
Arma EtéreaSuas Habilidades aplicam efeitos ao contato. 1s de Tempo de Recarga por alvo.
Aprimoramentos situacionais
GoliasGoliasAumenta de tamanho, recebendo 35% de Vida e 15% de Força Adaptativa.
Itens recomendados
Coração de Aço🪙 3000900 de Vida 100% de Regeneração de Vida base
Consumo Colossal (0s) por alvo Se um Campeão inimigo permanecer próximo por alguns segundos, seu próximo Ataque contra ele causará 70 mais 6% da sua Vida máxima como Dano Físico adicional e concederá 10% do dano como Vida máxima.
Golias Para cada 1000 de Vida máxima, recebe 3% de aumento de tamanho, chegando a até 30%.
Armadura de Warmog🪙 31001000 de Vida 100% de Regeneração de Vida base
Coração de Warmog Caso você tenha 2000 de Vida adicional e não tenha sofrido dano nos últimos 8s, restaura 0 de Vida por segundo.
Vitalidade de Warmog Recebe Vida adicional equivalente a 12% da sua Vida de itens (0).
Aurora e Crepúsculo🪙 3100300 de Vida 60 de Poder de Habilidade 20 de Aceleração de Habilidade 20% de Velocidade de Ataque
Lâmina Arcana (0s) Após usar uma habilidade, seu próximo ataque causa 0 de Dano Mágico adicional, cura você em 0ao contato e então aplica efeitos ao contato uma vez a mais.
Criafendas🪙 310070 de Poder de Habilidade 350 de Vida 15 de Aceleração de Habilidade
Corrupção do Vazio Para cada segundo em combate contra Campeões inimigos, causa 2% de dano adicional, com limite de 8%. Com força máxima, recebe Vampirismo Universal.
Infusão do Vazio Recebe 2% da sua Vida adicional como Poder de Habilidade.
Pontos fortes
Poke de longa distância extremamente irritante com Língua-chicoteQRecarga: 7/6.5/6/5.5/5s · Custo: 50/46/42/38/34 de Mana · Alcance: 900Causa 75/120/165/210/255 (+100% PH) de Dano Mágico e 50% de Lentidão ao primeiro inimigo atingido por 2s.
Ao acertar um Campeão, cura Tahm Kench em 10/15/20/25/30 + 5/5.5/6/6.5/7% da própria Vida perdida e aplica um acúmulo de Um Gosto Adquirido, causando de Dano Mágico adicional. Se o Campeão já tiver 3 acúmulos de Um Gosto Adquirido, ele será Atordoado por 1.5s e os acúmulos serão consumidos.
Ative Devorar enquanto a língua estiver no meio do trajeto para devorar Campeões inimigos que já tiverem 3 acúmulos de Um Gosto Adquirido ao atingi-los., cujo alcance aumenta com o tamanho do Tahm Kench.
Dano alto e muita resistência com Coração de Aço🪙 3000900 de Vida 100% de Regeneração de Vida base
Consumo Colossal (0s) por alvo Se um Campeão inimigo permanecer próximo por alguns segundos, seu próximo Ataque contra ele causará 70 mais 6% da sua Vida máxima como Dano Físico adicional e concederá 10% do dano como Vida máxima.
Golias Para cada 1000 de Vida máxima, recebe 3% de aumento de tamanho, chegando a até 30%. e Armadura de Warmog🪙 31001000 de Vida 100% de Regeneração de Vida base
Coração de Warmog Caso você tenha 2000 de Vida adicional e não tenha sofrido dano nos últimos 8s, restaura 0 de Vida por segundo.
Vitalidade de Warmog Recebe Vida adicional equivalente a 12% da sua Vida de itens (0)., combinados com Motor de TanqueMotor de TanqueRecebe um acúmulo que aumenta seu tamanho e a Vida máxima com eliminações. Perde acúmulos ao morrer.
Como jogar
Quanto maior o Tahm Kench, maior o alcance do Língua-chicoteQRecarga: 7/6.5/6/5.5/5s · Custo: 50/46/42/38/34 de Mana · Alcance: 900Causa 75/120/165/210/255 (+100% PH) de Dano Mágico e 50% de Lentidão ao primeiro inimigo atingido por 2s.
Ao acertar um Campeão, cura Tahm Kench em 10/15/20/25/30 + 5/5.5/6/6.5/7% da própria Vida perdida e aplica um acúmulo de Um Gosto Adquirido, causando de Dano Mágico adicional. Se o Campeão já tiver 3 acúmulos de Um Gosto Adquirido, ele será Atordoado por 1.5s e os acúmulos serão consumidos.
Ative Devorar enquanto a língua estiver no meio do trajeto para devorar Campeões inimigos que já tiverem 3 acúmulos de Um Gosto Adquirido ao atingi-los..
O combo de 3 itens essenciais:
Coração de Aço🪙 3000900 de Vida 100% de Regeneração de Vida base
Consumo Colossal (0s) por alvo Se um Campeão inimigo permanecer próximo por alguns segundos, seu próximo Ataque contra ele causará 70 mais 6% da sua Vida máxima como Dano Físico adicional e concederá 10% do dano como Vida máxima.
Golias Para cada 1000 de Vida máxima, recebe 3% de aumento de tamanho, chegando a até 30%. dá Vida e aumenta o seu tamanho conforme a Vida máxima.
Armadura de Warmog🪙 31001000 de Vida 100% de Regeneração de Vida base
Coração de Warmog Caso você tenha 2000 de Vida adicional e não tenha sofrido dano nos últimos 8s, restaura 0 de Vida por segundo.
Vitalidade de Warmog Recebe Vida adicional equivalente a 12% da sua Vida de itens (0). dá Vida e regeneração, evitando que você morra e perca os acúmulos de Motor de TanqueMotor de TanqueRecebe um acúmulo que aumenta seu tamanho e a Vida máxima com eliminações. Perde acúmulos ao morrer..
Aurora e Crepúsculo🪙 3100300 de Vida 60 de Poder de Habilidade 20 de Aceleração de Habilidade 20% de Velocidade de Ataque
Lâmina Arcana (0s) Após usar uma habilidade, seu próximo ataque causa 0 de Dano Mágico adicional, cura você em 0ao contato e então aplica efeitos ao contato uma vez a mais. faz seus ataques ativarem a passiva mais uma vez e ainda cura. Com Arma EtéreaArma EtéreaSuas Habilidades aplicam efeitos ao contato. 1s de Tempo de Recarga por alvo., um único Língua-chicoteQRecarga: 7/6.5/6/5.5/5s · Custo: 50/46/42/38/34 de Mana · Alcance: 900Causa 75/120/165/210/255 (+100% PH) de Dano Mágico e 50% de Lentidão ao primeiro inimigo atingido por 2s.
Ao acertar um Campeão, cura Tahm Kench em 10/15/20/25/30 + 5/5.5/6/6.5/7% da própria Vida perdida e aplica um acúmulo de Um Gosto Adquirido, causando de Dano Mágico adicional. Se o Campeão já tiver 3 acúmulos de Um Gosto Adquirido, ele será Atordoado por 1.5s e os acúmulos serão consumidos.
Ative Devorar enquanto a língua estiver no meio do trajeto para devorar Campeões inimigos que já tiverem 3 acúmulos de Um Gosto Adquirido ao atingi-los. aplica até 3 acúmulos de Um Gosto AdquiridoPassivaTahm Kench usa o próprio corpo para impulsionar os Ataques, causando dano adicional com base na Vida total dele. Causar dano a Campeões inimigos aumenta os acúmulos de Um Gosto Adquirido. Com três acúmulos, ele pode usar Devorar em um Campeão inimigo. no inimigo.
O Tahm Kench também pode "sequestrar" inimigos: o primeiro Língua-chicoteQRecarga: 7/6.5/6/5.5/5s · Custo: 50/46/42/38/34 de Mana · Alcance: 900Causa 75/120/165/210/255 (+100% PH) de Dano Mágico e 50% de Lentidão ao primeiro inimigo atingido por 2s.
Ao acertar um Campeão, cura Tahm Kench em 10/15/20/25/30 + 5/5.5/6/6.5/7% da própria Vida perdida e aplica um acúmulo de Um Gosto Adquirido, causando de Dano Mágico adicional. Se o Campeão já tiver 3 acúmulos de Um Gosto Adquirido, ele será Atordoado por 1.5s e os acúmulos serão consumidos.
Ative Devorar enquanto a língua estiver no meio do trajeto para devorar Campeões inimigos que já tiverem 3 acúmulos de Um Gosto Adquirido ao atingi-los. acumula 3 cargas de Um Gosto AdquiridoPassivaTahm Kench usa o próprio corpo para impulsionar os Ataques, causando dano adicional com base na Vida total dele. Causar dano a Campeões inimigos aumenta os acúmulos de Um Gosto Adquirido. Com três acúmulos, ele pode usar Devorar em um Campeão inimigo., e o Língua-chicoteQRecarga: 7/6.5/6/5.5/5s · Custo: 50/46/42/38/34 de Mana · Alcance: 900Causa 75/120/165/210/255 (+100% PH) de Dano Mágico e 50% de Lentidão ao primeiro inimigo atingido por 2s.
Ao acertar um Campeão, cura Tahm Kench em 10/15/20/25/30 + 5/5.5/6/6.5/7% da própria Vida perdida e aplica um acúmulo de Um Gosto Adquirido, causando de Dano Mágico adicional. Se o Campeão já tiver 3 acúmulos de Um Gosto Adquirido, ele será Atordoado por 1.5s e os acúmulos serão consumidos.
Ative Devorar enquanto a língua estiver no meio do trajeto para devorar Campeões inimigos que já tiverem 3 acúmulos de Um Gosto Adquirido ao atingi-los. seguinte combinado com DevorarRCusto: 100 de ManaTahm Kench devora um Campeão por alguns segundos. Ele pode Reconjurar para cuspi-lo.
Campeões inimigos: requerem 3 acúmulos de Um Gosto Adquirido. São devorados por até 3s e sofrem 100/250/400 +15% (+0.1% PH) da Vida máxima como Dano Mágico. Tahm Kench sofre 40% de Lentidão e permanece Preso ao chão durante o efeito.
Campeões aliados: são devorados por até 3s e recebem 650/800/950 (+100% PH) de Escudo, que decai gradualmente após serem cuspidos. Os aliados podem se libertar antecipadamente. Tahm Kench fica Preso ao chão durante este efeito, mas pode conjurar Mergulho Abissal e receber 60% de Velocidade de Movimento por 3s. puxa o inimigo direto para a bocarra do Tahm Kench!
Como counterar
Não deixe o Tahm Kench acumular muitos acúmulos de Motor de TanqueMotor de TanqueRecebe um acúmulo que aumenta seu tamanho e a Vida máxima com eliminações. Perde acúmulos ao morrer., senão ele vira um pesadelo!
O Língua-chicote do Tahm Kench escala com o tamanho dele
Língua-chicoteQRecarga: 7/6.5/6/5.5/5s · Custo: 50/46/42/38/34 de Mana · Alcance: 900Causa 75/120/165/210/255 (+100% PH) de Dano Mágico e 50% de Lentidão ao primeiro inimigo atingido por 2s.
Ao acertar um Campeão, cura Tahm Kench em 10/15/20/25/30 + 5/5.5/6/6.5/7% da própria Vida perdida e aplica um acúmulo de Um Gosto Adquirido, causando de Dano Mágico adicional. Se o Campeão já tiver 3 acúmulos de Um Gosto Adquirido, ele será Atordoado por 1.5s e os acúmulos serão consumidos.
Ative Devorar enquanto a língua estiver no meio do trajeto para devorar Campeões inimigos que já tiverem 3 acúmulos de Um Gosto Adquirido ao atingi-los. cresce conforme o Tahm Kench cresce, então GoliasGoliasAumenta de tamanho, recebendo 35% de Vida e 15% de Força Adaptativa. e Motor de TanqueMotor de TanqueRecebe um acúmulo que aumenta seu tamanho e a Vida máxima com eliminações. Perde acúmulos ao morrer. combinam perfeitamente. Com Arma EtéreaArma EtéreaSuas Habilidades aplicam efeitos ao contato. 1s de Tempo de Recarga por alvo. também, faça Aurora e Crepúsculo🪙 3100300 de Vida 60 de Poder de Habilidade 20 de Aceleração de Habilidade 20% de Velocidade de Ataque
Lâmina Arcana (0s) Após usar uma habilidade, seu próximo ataque causa 0 de Dano Mágico adicional, cura você em 0ao contato e então aplica efeitos ao contato uma vez a mais. primeiro: um Q pode somar até 3 acúmulos da passiva, com dano e cura.
GoliasAumenta de tamanho, recebendo 35% de Vida e 15% de Força Adaptativa.
Motor de TanqueRecebe um acúmulo que aumenta seu tamanho e a Vida máxima com eliminações. Perde acúmulos ao morrer.
Arma EtéreaSuas Habilidades aplicam efeitos ao contato. 1s de Tempo de Recarga por alvo.
Aurora e Crepúsculo🪙 3100300 de Vida 60 de Poder de Habilidade 20 de Aceleração de Habilidade 20% de Velocidade de Ataque
Lâmina Arcana (0s) Após usar uma habilidade, seu próximo ataque causa 0 de Dano Mágico adicional, cura você em 0ao contato e então aplica efeitos ao contato uma vez a mais.
Endureça seu Coração + Motor de Tanque + Chute: o trio lendário de Aprimoramentos para tanques
Vida acumulada sem limite, crescendo a cada abate e executando inimigos com pouca Vida. Esses três Aprimoramentos transformam um tanque em quem carrega o time.
Endureça seu CoraçãoMISSÃO: tenha um Coração de Aço com pelo menos 300 acúmulos.
RECOMPENSA: multiplica os acúmulos do seu Coração de Aço por 3.
Motor de TanqueRecebe um acúmulo que aumenta seu tamanho e a Vida máxima com eliminações. Perde acúmulos ao morrer.
ChuteSeus Ataques e Habilidades executam Campeões inimigos com a Vida baixa, empurrando-os, causando uma explosão e curando você.
Coração de Aço🪙 3000900 de Vida 100% de Regeneração de Vida base
Consumo Colossal (0s) por alvo Se um Campeão inimigo permanecer próximo por alguns segundos, seu próximo Ataque contra ele causará 70 mais 6% da sua Vida máxima como Dano Físico adicional e concederá 10% do dano como Vida máxima.
Golias Para cada 1000 de Vida máxima, recebe 3% de aumento de tamanho, chegando a até 30%.
Faca de Statikk e Aurora e Crepúsculo também ativam efeitos ao acertar
Tanto Faca de Statikk🪙 300045 de Dano de Ataque 45 de Poder de Habilidade 30% de Velocidade de Ataque 4% de Velocidade de Movimento
Eletrocentelha Seus Ataques Energizados disparam uma cadeia de relâmpagos, aplicando efeitos ao contato e causando Dano Mágico aos alvos próximos.
Eletrochoque Ataques básicos concedem acúmulos de Energizado adicionais. quanto Aurora e Crepúsculo🪙 3100300 de Vida 60 de Poder de Habilidade 20 de Aceleração de Habilidade 20% de Velocidade de Ataque
Lâmina Arcana (0s) Após usar uma habilidade, seu próximo ataque causa 0 de Dano Mágico adicional, cura você em 0ao contato e então aplica efeitos ao contato uma vez a mais. são ativados ao acertar. Por isso os campeões que combinam com Arma EtéreaArma EtéreaSuas Habilidades aplicam efeitos ao contato. 1s de Tempo de Recarga por alvo. costumam comprar os dois: toda habilidade que acerta traz junto o dano do item.
Arma EtéreaSuas Habilidades aplicam efeitos ao contato. 1s de Tempo de Recarga por alvo.
Faca de Statikk🪙 300045 de Dano de Ataque 45 de Poder de Habilidade 30% de Velocidade de Ataque 4% de Velocidade de Movimento
Eletrocentelha Seus Ataques Energizados disparam uma cadeia de relâmpagos, aplicando efeitos ao contato e causando Dano Mágico aos alvos próximos.
Eletrochoque Ataques básicos concedem acúmulos de Energizado adicionais.
Aurora e Crepúsculo🪙 3100300 de Vida 60 de Poder de Habilidade 20 de Aceleração de Habilidade 20% de Velocidade de Ataque
Lâmina Arcana (0s) Após usar uma habilidade, seu próximo ataque causa 0 de Dano Mágico adicional, cura você em 0ao contato e então aplica efeitos ao contato uma vez a mais.
Soco Místico + Arma Etérea: habilidades também reduzem as recargas
Arma EtéreaArma EtéreaSuas Habilidades aplicam efeitos ao contato. 1s de Tempo de Recarga por alvo. faz as habilidades aplicarem efeitos ao acertar, então elas também ativam a redução de recarga de Soco MísticoSoco MísticoAo contato reduz o Tempo de Recarga das suas Habilidades em 1.25s.. Cada habilidade que acerta reduz ainda mais suas recargas.
Soco MísticoAo contato reduz o Tempo de Recarga das suas Habilidades em 1.25s.
Arma EtéreaSuas Habilidades aplicam efeitos ao contato. 1s de Tempo de Recarga por alvo.